Sony’den dikkat çekici patent: Oyuncunun parmağını hisseden tuşlar
Sony’nin yeni patent başvurusu, gelecekteki PlayStation kontrolcülerinin yalnızca titreşim ve tetik direnci sunmakla kalmayıp, oyun sırasında tuş sertliğini değiştirebileceğini ortaya koydu. Patentte, oyuncunun parmağını kavrıyormuş hissi veren dinamik tuş teknolojileri de yer alıyor.
Genel Yayın Yönetmeni · Yayın: 17 Haziran 2026, 15:38 · 3 dk okuma
HABER MERKEZİ - Sony, oyun deneyimini daha fiziksel ve sürükleyici hale getirebilecek yeni bir kontrolcü teknolojisinin patentini aldı. İlk olarak Cheat Happens tarafından fark edilen patent başvurusu, oyun sırasında tuşların sertliğini dinamik olarak değiştirebilen bir PlayStation kontrolcüsünü tanımlıyor.
Patent belgelerine göre kontrolcüdeki tuşlar, ekranda yaşanan olaylara bağlı olarak daha sert veya daha yumuşak hale gelebilecek. Bu yaklaşım, PlayStation 5’in DualSense kontrolcüsünde bulunan uyarlanabilir tetik teknolojisinin bir uzantısı olarak değerlendirilebilir. DualSense'te tetikler farklı direnç seviyeleri sunarken, yeni patentte aynı mantığın doğrudan yüz tuşlarına uygulanması hedefleniyor.
Belgelerde yer alan en ilginç detaylardan biri ise "finger grab" yani "parmak kavrama" etkisi. Bu sistemde bir tuş, oyuncu parmağıyla bastığında önce yumuşuyor, ardından sertleşerek sanki parmağı tutuyormuş hissi yaratıyor. Böylece oyun içindeki belirli olaylar fiziksel olarak da oyuncuya aktarılabiliyor.
kaynak olarak ekleyin

Patentte ayrıca tuşların oyuncunun parmak yapısına uyum sağlayabilmesi de anlatılıyor. Buna göre bir tuş önce yumuşayarak parmağın şekline göre biçim alabiliyor, ardından sertleşerek bu formu koruyabiliyor. Böyle bir sistemin uzun oyun seanslarında konforu artırabileceği düşünülüyor.
Sony’nin verdiği örnek kullanım senaryoları arasında karakterin sert bir zemine basması, bir nesneye çarpması veya çevresel etkilerle karşılaşması bulunuyor. Örneğin karakter bataklıkta ilerlerken ya da bir düşman tarafından yakalandığında, kontrolcü üzerindeki tuşlar farklı fiziksel tepkiler vererek oyuncunun yaşananları daha yoğun hissetmesini sağlayabilir.
Teknolojinin nasıl uygulanabileceğine dair farklı yöntemler de patentte yer alıyor. Bunlardan biri, manyetik alanın gücüne göre sertliği değişebilen özel bir elastomer malzeme kullanılması. Bir diğer yaklaşım ise sıvı dolu esnek zarlar aracılığıyla tuşların fiziksel yapısının değiştirilmesi.
Elbette patent başvurularının her zaman ticari ürüne dönüşmediğini hatırlatmak gerekiyor. Teknoloji şirketleri her yıl yüzlerce farklı fikir için patent alırken, bunların yalnızca küçük bir kısmı piyasaya sürülen ürünlerde kullanılıyor. Bu nedenle söz konusu teknolojinin gelecekteki bir PlayStation kontrolcüsünde yer alacağının kesin olmadığını belirtmekte fayda var.
Sony daha önce de sıra dışı kontrolcü konseptleriyle gündeme gelmişti. Şirket, 2023 yılında oyunlara göre şekil ve sıcaklık değiştirebilen bir kontrolcü tasarımının, 2025 yılında ise yapay zeka ve kamera desteğiyle oyuncunun tuş girişlerini önceden tahmin ederek gecikmeyi azaltmayı amaçlayan bir sistemin patentini almıştı.